Innovación Educativa

 

PROGRAMA DIGICRAFT

APRENDIZAJE COLABORATIVO A TRAVÉS DE DISPOSITIVOS DIGITALES


Metodología:

    La metodología DigiCraft nace de la colaboración de expertos en educación y tecnología de la Universidad de Salamanca. Está diseñada para trabajar las cinco áreas competenciales definidas en el marco DigComp con niños y niñas, identificando qué competencias específicas deben desarrollar y marcando objetivos determinados para cada rango de edad.

    Se fundamenta en el aprendizaje colaborativo, y busca la participación activa del alumnado a través del juego y la experimentación, en un contexto que estimula su curiosidad, creatividad y desarrollo emocional positivo.

    Sitúa en todo momento al menor en el centro del aprendizaje, presentando la competencia digital de una manera diferente y divertida a través del uso de tecnologías emergentes. Potencia el respeto por el medio ambiente, promoviendo el reciclaje y el uso responsable de dispositivos.

    Busca acercar el mundo digital y el mundo analógico, planteando actividades que no sólo se basan en el uso de dispositivos electrónicos, sino que implican desarrollo de habilidades motoras y cognitivas, pensamiento lógico y trabajo en equipo.


    Adjuntos:

    Conoce la metodología.

    Convocatoria 2019.

RETO BIGDATA 2020

VARIOS ALUMNOS DEL COLEGIO GANAN EL RETO BIGDATA 2020


El reto:

    4 alumnos del Colegio Santo Ángel de Ourense, han resultado ganadores del programa educativo BigData organizado por Educaixa. Este programa educativo propone conocer el big data desde diferentes puntos de vista y el Reto BigData 2020 se centró en analizar y reflexionar sobre cómo podemos afrontar el ODS 12 relativo a lograr una producción y un consumo más sostenibles.

    Inicialmente al Reto BigData 2020 se presentaron 256 equipos, de los cuales 25 fueron seleccionados para participar en un DATATÓN que se celebraría en Barcelona y que finalmente siguiendo las recomendaciones de las autoridades gubernamentales se realizó a través de un campus virtual los días 5,6 y 7 de Mayo.

    En ese campus los alumnos de los diferentes retos trabajaron de forma virtual y compartieron charlas formativas con periodistas, divulgadores científicos, médicos de la talla de Karim Hallal, Eduardo Sáenz de Cabezón, Jose Mari Luzárraga, Ana Pastor o Roger Paredes entre otros.

    De entre todos los trabajos que se elaboraron durante el campus virtual, el jurado seleccionó los 5 mejores, que serán premiados con un ordenador MAC para cada niño, en vistas a que el premio inicial que era una estancia formativa en Silicon Valley no se puede realizar.